Programmetwicklung

 

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Impressum

Banner Text Grundlegende Programmiertechniken

  1. Ein-/Ausgaben; Bit-/Byteadressierung  Adobe.gif
    Einfaches Einlesen vom 8 Bit-Port! Direkte Adressierung
  2. Programmlaufzeiten; Wartezeiten; Unterprogramme  Adobe.gif
     
  3. Port-Abfrage (Polling); Tasterentprellung  Adobe.gif
     
  4. Schrittmotor-Steuerprogramm  Adobe.gif

 

 

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27.2.2009

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